ESCOLA SUSTENTÁVEL: Terapia da Aprendizagem Criativa e Pedagogia da Aprendizagem Criativa Sustentável

A governança educacional é composta por vários projetos em diferentes formatos que aplicam a metodologia da Aprendizagem Criativa e Sustentável em várias áreas de desenvolvimento educacional e profissional, através de artigo, plano de aula anuais curriculares ou pequenos ensaios, focado na construção de novas habilidades e competências de cada estudante para serem desenvolvidas durante um ano letivo.

NOVIDADES de 2026:

Primeira novidade: Construção da horta em rede, o qual já estava aprendendo algumas técnicas com a Igreja Messiânica Mundial.

Segunda novidade: Construção da Astronomia da Aprendizagem Criativa e Sustentável em artigo.

Terceira novidade: Construção das tirinhas do Mundo terapêutico da Aprendizagem Criativa de Mozart! Voltando para o projeto da Terapia da Aprendizagem Criativa.

Confira: Projeto: Meus mangas terapêuticos, pedagógicos e .. 😀

Quarta novidade: Início de compor músicas Verde, com o uso do kantelê como teste.

Quinta novidade: criação da abordagem Musicoterapia da Aprendizagem Criativa e Sustentável, Fisicoterapia da Aprendizagem Criativa e Sustentável e a construção do appinventor ( versão 2 em forma de app. O outro é site ).

 

O início das pesquisas

Mitchel Resnick é professor do MIT Media Lab, onde dirige o Grupo LifelongKindergarten. Ele tem trabalhado em conjunto com o Grupo LEGO há 30 anos, colaborando em projetos inovadores, como kits de robótica LEGO Mindstorms,e ocupa a cadeira de professor LEGO Papert no MIT. Lidera a comunidade on-line e a equipe que desenvolve o Scratch. É cofundador da Clubhouse Network, uma rede de centros de aprendizagem extracurricular para jovens de comunidades de baixa renda que tem mais de 100 unidades ao redor do mundo.

O livro “Jardim de Infância para a Vida Toda”, de Mitchel Resnick, foi lançado em 2020 pela editora Penso, tanto na versão impressa quanto digital. Parece que levou uns 5 anos ou mais para escrever o livro, acho…
A publicação ocorreu na data de 14 de maio de 2020, segundo a editora. A primeira edição do livro foi lançada em português, com 192 páginas.

O Scratch foi lançado oficialmente em 15 de maio de 2007, como uma iniciativa do grupo Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab mas já tinha versões betas sendo construídas desde 2005.
Além do livro, Mitchel tem várias publicações postadas no link: https://web.media.mit.edu/~mres/papers.html

Sobre o meu percurso?

Tinha muitos anos que eu planejava fazer um projeto, iniciei, roubaram esses projetos, enfim.. com péssimas experiências, agora consegui fazer o meu projeto que teve um início remoto em 2023..

Já ouvi gerentes de projetos que comandam grandes grupos de projetos instigando a minha desistência no meu projeto atual para anos vindouros, outra pessoa encabeçar com apoio, mas com as boas e ruins experiências, eu tive um entendimento maior que projetos levam anos e até décadas para construir. Não é um fastfood que as startups, etc promovem.. que não tem a base teórica e pouco sobrevive no mercado..

Visualizando a carreira desses homens criadores, isso fez a me impulsionar mais ainda para frente, que nada nasce de um dia para noite, como o brasileiro está acostumado, devido a cultura implantada no país mas que não constrói história.. Muitos conseguem uma ascensão rápida e com qualidade porque tem uma equipe enorme financiando e são meros copiadores e transmissores de conhecimentos vindos de outras cabeças, não são criadores, inovadores, pesquisadores..

Criar exige tempo, suor, muito estudo, aliás é um trabalho em dobro, temos que estudar e trabalhar, fazendo algo bem construído e com lógica.

E vamos continuar o projeto que já tem décadas já de estudos, pesquisas e trabalho.

Claudia Menezes